重金收购Alpha计划停摆 巨人网络游戏之路在何方

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11月4日,巨人网络发布公告宣布,终止以现金方式收购Alpha。至此,这一场筹划三年,中间历经中止审查、方案调整的收购案,仍是以未能成行作为结局。随着收购案的终止,巨人网络的游戏业务发展现状也引起人们的关注,尤其是游戏相关业务出现的收入下滑,包括电脑端网络游戏收入逐年下降以及移动端网络游戏收入增长幅度的降低,不禁让人们思考游戏业务疲软的巨人网络究竟该如何提振旗下业务。

重金收购停摆

“经公司董事会审慎研究,公司决定终止筹划本次重大资产重组事项”,这一句话,让巨人网络收购Alpha的计划,随着这一份公告画上了句号。且值得一提的是,Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,后者是成立于2010年的棋牌游戏公司,总部设在以色列,主要运营休闲社交棋牌类游戏,并正从休闲社交游戏转入人工智能等领域发展。这意味着,收购案的终止,让巨人网络与自己的最终收购目标距离更远了。

尽管此次收购未能成行,但不可否认的是,巨人网络为此事耗费了不少精力,并筹谋了三年之久。公开资料显示,2016年10月,借壳世纪游轮回归A股不足半年的巨人网络宣布,将以305亿元收购以色列一家游戏公司Playtika。2018年8月,这起交易因“涉及重大事项核查”被证监会叫停审核。三个月后,巨人网络调整收购方案,拟以发行股份方式收购,因聘请的评估机构被证监会立案调查,收购再次“告吹”。随后,重组方案调整,变为全部发行股份收购。今年7月16日,重组方案再度调整,由购买出资人持有Alpha全部剩余99.98%股份变成42.3%股份,交易方式变为全部现金支付,价格也下调至不超过110.98亿元。

然而,三年间,经历了暂停审核、方案调整等波折,巨人网络最终仍是未能如愿以偿。对于此次终止的原因,巨人网络在公告里指出,鉴于本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求海外上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,经公司董事会审慎研究,公司决定终止筹划本次重大资产重组事项,公司将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。

游戏增长乏力

随着收购案的终止,巨人网络当下的发展尤其是游戏业务增长乏力的现状也受到业内的关注。

今年10月,巨人网络对外发布2019年第三季度报告,数据显示,今年前三季度巨人网络实现营业收入19.46亿元,同比减少32.43%,归属于上市公司股东的净利润为7.18亿元,较上年同期减少27.73%。对此,巨人网络在公告中指出,年初至报告期末营业收入下降主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,本报告期营业收入同比下降5.28%。此外,年初至报告期末公司持续加大研发创新投入,开发新品大作游戏,建设研发中台,建立行业长期竞争壁垒。但受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产品上线计划被动推迟,导致营收规模无法随投入增长,影响公司盈利能力。

但巨人网络游戏业务发展疲软的处境并非从今年才开始显现。据财报数据显示,2017年和2018年,巨人网络的电脑端网络游戏收入分别为10.96亿元和10.4亿元,呈现出逐年下滑的趋势;而移动端网络游戏收入虽然保持了增长,分别为14.13亿元和14.56亿元,但同比增长幅度仅为3%,而在2019年上半年,巨人网络的移动端网络游戏收入仅同比增长1.1%,增长率有所下滑。

从巨人网络官网可以看出,《征途》系列是该公司的主要游戏产品,且在官网显示的15部游戏中,共有6款均来自于《征途》系列,占比接近一半。与此同时,巨人网络曾在10月举办《征途》品牌全系列发布会,并发布了《征途》全系列的影游联动版本、周年庆活动、国战电竞升级等全新计划。阿谢资本管理公司合伙人张培骜认为,近两年巨人网络似乎未能实现太大的拓展,本身的业务方向可能也到了一个瓶颈期,同时没有新的爆款产品,再加上游戏行业存在明显的头部效应,所以对于巨人网络而言,只依赖于原先的产品难免会影响业绩的稳定性,目前巨人网络需要的是公司管理层在产品和多元化经营方面强化布局。

持续出新是关键

针对此次重金充足停摆,以及巨人网络游戏业务发展现状、新游戏产品的研发进程,北京商报记者第一时间联系到巨人网络方面,巨人网络方面表示一切皆以公告为准。

新元文智创始人刘德良认为,对于巨人网络这样的游戏公司而言,它的发展周期是很明显的,与研发运营的游戏一样,也都是有生命周期的,要通过持续地推出受市场欢迎的游戏,才能够去维持你的业绩或增加业绩,从目前来看,巨人网络并不是一家在研发能力非常强的公司。

鉴于巨人网络当下游戏业务的发展处境,该公司此前一度执着于收购Alpha及其核心资产Playtika的目的也显露出来。麒麟游戏研发中心总经理朱家亮表示,巨人网络三年费尽心思想要收购Alpha的目的,一方面是为了拓展海外业务,另一方面是想将对方的人工智能技术纳入囊中,而Playtika这家公司把算法在真正应用到游戏里面,该技术在全球都是领先的,因此不止巨人网络,其他公司也想收购,且人工智能大家都觉得未来在各个行业里会有一些应用之处,所以都想抢先下手。

现阶段巨人网络对人工智能等技术也并未放弃,并在终止收购的公告中指出,未来公司还将继续围绕既定的发展战略有序开展各项经营管理工作,在巩固自身网络游戏业务优势的同时,开拓并积极布局其他互联网领域,在合适的时机与条件下,对人工智能、云计算、物联网及大数据等前瞻性技术进行深入研究。

在刘德良看来,此次收购案的终止对于巨人网络而言不是一个好消息,该公司一直希望能够通过收购来增加业绩,做大市值。经过三年前前后后的各种波折,做了大量工作,且任何一个商业行为都是有成本的,终止并不代表前期成本可以收回,所以巨人网络能否在新游戏产品上能够获得成功,这可能是未来维持并增长业绩的一个核心。

北京商报记者 郑蕊 实习记者 杨雅

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